UE4 UE4 实现联机必须了解的功能 先到项目根目录,在Config文件夹中的DefaultEngine.ini文件加上两行: [OnlineSubsystem] DefaultPlatformService=Null 物体移动需要点击物体,转到Details 中有一个Static Mesh Replicate Move 勾上这个才可以让物体同步移动 Replication 中文翻译是复制,个人理解为同步 对象的 Replication 用处是主机复制给客户端 对象的 ReplicationMovement 用处是主机与客户端复制移动,就可以实现我看得见你移动, 你也可以看见我移动,这些功能在对象属性上要勾上 然后是变量的复制: 可以看见,有2种,第一种就是Replicated ,这个当你选择了这个,会把这个变量复制给所有客户端 我们说第二种,第二种是复制并通知,然后你点了,会发现自动创建一个函数 当这 elstp_gf@foxmail.com in UE4 December 17, 2021 at 09:39 AM 0